10 de las chicas monstruo mas raras en 'Monster Girl Encyclopedia' #2


Aparentemente la última lista de chicas monstruo extrañas, tuvo bastante buena aceptación y como lo prometí entonces, haré una segunda parte y seguramente una tercera, aunque en ese caso, no hará falta una espera de casi un año para tener la lista completa.


Por si no lo sabéis, y tampoco habéis leído la última publicación (Esta), Monster Girl Encyclopedia es un conjunto de libros dibujados y escritos por Kenkou Cross, este libro contiene ilustraciones y una pequeña descripción de especies y subespecies de chicas monstruo, eso si siempre desde el punto de vista erótico y hentai, siendo por eso libros para adultos.

Por cuestiones informativas, que han cerrado las páginas en español y también de copyright, esta vez no voy a poner la imagen completa con la descripción, si no que solo la imagen de la chica monstruo y con la descripción traducida al español.

10. Gremlin


Chica monstruo gremlin, un tipo de diablillo que usa artilugios
Tipo: Demonio

Familia: Diablillos

Habitat: Ruinas antiguas.

Dieta: Omnivora, con preferencia a los dulces.

Descripción: Tienen un cuerpo pequeño, similar al de una niña, ademas de orejas de animal, pero se tratan de una raza de demonio inferior. No poseen demasiado poder mágico, pero gracias a su habilidad y conocimientos respectos a objetos mágicos, pueden crear y manejar casi cualquier tipo de tecnología. Debido a esto, siempre portan artilugios creados por ellas mismas, como brazos mecánicos dotados de una gran fuerza, hélices para volar y armas de energía espiritual. Sus poderes vienen dotados de los artilugios y recursos que lleven, a parte de sus propias capacidades.

Personalidad: Poseen una personalidad traviesa y cuando ven a un humano, lo atacarán para mostrar con orgullo el poder y funcionamiento de sus artilugios. Son muy curiosas y disfrutan al ver un hombre bombardeado por el placer, así que cuando encuentran un hombre que les guste, intentarán jugar con cada centímetro de su cuerpo, con su propio cuerpo o con instrumentos creados por ellas para el placer de su pareja.

Habilidad: Las gremlin, poseen el poder especial que causa el mal funcionamiento de objetos mágicos y tecnología, en algunos casos invirtiendo sus efectos, ademas ese efecto también afectara a otros monstruos, del tipo instrumento magicó o creación mágica, tales como automatas y golems, volviendolas mas depravadas y modificando los valores de estos. Dadas sus habilidades y conocimientos, pueden arreglar o prevenir estas fallas si lo desean o se les premia con dulces.

9. Tritonia


Tipo: Molusco

Familia: con Cascarón

Hábitat: Océanos

Dieta: Omnivora, come de todo.

Descripción: Aunque pertenece al grupo de moluscos con Cascarón, perdieron este durante el proceso evolutivo, como forma de exhibir su cuerpo a los machos. Además de arrastrarse por el lecho marino, pueden mover su parte superior para flotar y nadar. Sus cuerpos son muy suaves y blandos, tanto que al ser tocadas, las manos de esa persona se hundan en el. Sus cuerpos, adornados con coletas, pueden variar de colores y de patrón de manchas, según el hábitat en el que estén, aunque todos las hacen lucir como bellas damas. Su belleza encandila tanto a hombres como mujeres de cualquier especie.

Personalidad: Son una raza dócil con un poco temperamento, altamente coodependientes, que necesitan sentirse queridas por alguien. Incluso si esto las hace ser infieles al hombre que tomaron como esposo (el primero con el que se reproducieron).

Habilidad: Les crece unos sensores en la cabeza cuando detectan la presencia de hombres, y este sensor la guía de forma inconsciente haca ellos, llegando a salir en ocasiones a la superficie. Debido a su personalidad, nunca atacaran a los hombres. Los tentáculos que tienen por la espalda funcionan con instinto propio y si sienten algo detrás de ellos, atacaran al causante, o lo capturaran si es un hombre, y si es así le drenarán su mana, al no tener la Tritonia sensibilidad de estos tentáculos, puede darse el caso, de que busque a un hombre que lleva en sus espaldas.

8. Medusa


Tipo: Reptil

Familia: Lamia

Hábitat: cuevas, torres, castillos y demás construcciones antiguas.

Dieta: Carnivora, carne de animales.

Descripción: Se trata de un tipo de Lamia de clase alta, hay muy pocas de su especie. Su cabello se transforma en serpientes que no son agresivas si Medusa no lo es, como comparten la misma consciencia que Medusa, estas serpientes se mostraran felices si Medusa lo esta, aunque ella trate de disimularlo.

Personalidad: debido que hay muy pocas, viven en solitario valiendose por ellas mismas, aunque normalmente se sientan solas, debido a su personalidad salvaje y a que son muy obstinadas, normalmente no se mostraran. Son extremadamente orgullosas, por lo que siempre se comportaran con un aire de superioridad, aunque gracias a su peinado de serpientes, es fácil saber como se siente en realidad. Como todas las demás Lamias, son muy celosas y si su esposo, hombre al que Medusa eligió, la engañara o coqueteara con otra, Medusa lo petrificará y exprimirá enrollandose a el
durante días.

Habilidad: Medusa posee la habilidad de petrificar todo lo que entre en contacto con su visión, los seres vivos petrificados por medusa, no mueren debido a este proceso, y la petrificación se puede revertir, si Medusa lo deshace por ella misma o con medicamentos y artículos mágicos. Suelen utilizar esta habilidad para cazar animales, pero también para encontrar a un hombre que les agrade para tomarlo como esposo, petrificandolo para seducirlo mientras Medusa juega con su cuerpo, al liberarlo, el ya esta cautivado por el placer.

7. Dorome


Tipo: Elemental

Familia: Espíritu

Hábitat: cuevas, humedales

Dieta: Energía espiritual masculina

Descripción: Durante el proceso en el que un elemental de tierra, se convierte en un Gnomo, puede suceder que el mana sea demasiado poderoso, en lugar de un Gnomo, se vuelve una Dorome, mas próxima en naturaleza a la de un monstruo que a la de un elemental. Su cuerpo esta formado por barro suelto y fluido, debido a la energía que fundió su cuerpo de tierra, su núcleo, dañado también, la han vuelto devota al placer y a la energía espiritual masculina.

Personalidad: No son muy inteligentes, y cuando vean a un hombre lo acecharan de forma agresiva, pero son extremadamente amables cuando yacen con el buscando la comodidad de este, con ternura, tampoco serán muy intensas con su pareja, si no que serán gentiles, y cuando encuentran a un esposo, un simple abrazo o beso hace que ellas hagan una expresión de extrema felicidad.

Habilidad: Tienen la habilidad de unir su viscoso cuerpo con la tierra y moverse libremente entre esta, ademas como ellas mismas son tierra, aunque se rompan y separen, pueden crear un nuevo cuerpo a partir del suelo cercano, ademas de pode absorber barro y tierra cercana, con esta habilidad también pueden crear copias de ellas mismas.

6. Alraune


Tipo: Planta

Familia: Alraune

Hábitat: Bosques, junglas y cualquier lugar con una vegetación exuberante

Dieta: Nutrientes del suelo y la Energía espiritual masculina

Descripción: Las Alraune son plantas que habitan en el bosque de Mamono, son plantas enraizadas con cuerpos femeninos en los bulbos de las flores, por lo que no pueden perseguir a los hombres, por contra, si que pueden atraerlos con su dulce olor. Son de las pocas especies que no gestan a su descendencia, si no que generan semillas a partir de  la impregnación. Ademas existe una subespecie, las Liriaune, que en lugar de un cuerpo femenino, hay 2 en el mismo bulbo de flor.

Personalidad: Son cariñosas y amorosas, y tienen muchos conocimientos en lo relacionados a la agricultura y a la botánica, las hacen perfectas para el cultivo de Frutas de Prisionero, que son útiles a su vez a la hora de hacer postres.

Habilidad: El néctar que segregan las Altruane, el Néctar de Alraune, es utilizado en los reinos demoníacos como alimento, afrodisíaco y tratamientos de bellezas, por lo que siempre hay demanda, especialmente por lasa abejas meliferas, que roban el néctar mientras tienen relaciones con las Alraune. Sus esporas, pueden desencadenar calentura y excitación e las mujeres que lo respiran.

5. Autómata


Tipo: Material Mágico

Familia: Golem

Hábitat: Ruinas antiguas

Dieta: Energía espiritual Masculina

Descripción: Las Autómatas, son un tipo de golems, animados con magia extremadamente sofisticadas y mecanismos precisos, fueron creadas a partir de materiales desconocidos y hay indicios de que no fueron creadas ni por humanos ni por monstruos. Seria prácticamente imposibles crear nuevas Autómatas con la tecnología actual, las autómatas existentes en la actualidad, fueron encontradas en excavaciones de ruinas antiguas y animadas mediante energía Demoníaca.

Personalidad: Son inexpresivas y pobres a la hora de expresar emociones, pero siempre tomaran la iniciativa al ayudar a alguien en peligro,  tanto humanos como monstruos, y se mostrarán afectuosas hacia objetivos débiles, como los niños o animales pequeños. Sus armas, al haber sido creada para proteger y servir, no están diseñadas para matar, solo para inmovilizarlo o capturarlo. Cuando encuentran a un humano que les gusta les solicitan servirle y que se convierta en su amo, el proceso se basa en el obtener una muestra de ADN a través de su cuerpo para que sus mecanismos lo reconozcan.

Habilidad: Como su razón de servir a si amo, tienen la capacidad de aprender todo lo necesario para servirles, y poder garantizar su seguridad, ademas de complacer cualquier petición por obscena que sea, de parte de su amo. Ademas la electricidad es su único punto débil y si reciben una descarga eléctrica, su fuente de energía principal dejara de funcionar y entraran en un modo diferente, similar al de un monstruo, buscaran la energía espiritual de su amo para restaurar su poder principal, drenandoles gran cantidad de energía espiritual.

4. Espectro


Tipo: No Muerto

Familia: Fantasma

Hábitat: Cementerio y Ruinas

Dieta: Energía espiritual masculina

Descripción: Las Espectro son una variedad de alto rango de los fantasmas, nacidas de energía demoníaca unida con la alma de un ser humano que perdió su cuerpo, que destacan entre los otros fantasmas, porque poseen un poder mental especialmente fuerte. Ademas se dice que un fantasma se puede transformar en un Espectro absorbiendo energía espiritual de su esposo durante las relaciones innumerables veces. Sus cuerpos son espirituales, pueden atravesar la materia física, lo que les permite acechar a sus presas. Además poseen la suficiente energía demoníaca como para materializar su cuerpo, si así lo desean, por lo que pueden tener relaciones sin mayor problema.

Personalidad: Aunque parecen por fuera tener un porte elegante y noble tal como una dama noble, Las Espectro tienen pensamientos obscenos, al igual que el de los fantasmas, pero sus fantasías van mas allá que las relaciones, involucran una historia en la que el hombre actúa como en un drama.

Habilidad: Al igual que los fantasmas, pueden compartir sus pensamientos con otros poseídos por ellas, y también pueden transmitir sus propias fantasías. Cuando encuentran a un hombre que les gusta, arrastran con su poder a ese hombre, a su mundo de fantasía, declarandole su amor y tentándolo con tener relaciones. Con su poder la linea entre la fantasía y la realidad se difumina para la persona afectada, al punto de estar convencido de formar parte de esa fantasía. Si la fantasía del Espectro es demasiado fuerte, puede distorsionar la realidad y la voluntad de los afectados, para que la fantasía se vuelva realidad.

3. Reina de Hielo

Tipo: Elemental

Familia: Espíritu

Hábitat: Palacios de Hielo

Dieta: Energía espiritual Masculina

Descripción: Son poderosas monstruos que gobiernan las tierras nevadas, que viven en sus palacios de hielo. Según la leyenda ellas son las causas de que las regiones nevadas existan, su sola existencia, hace que el aire se enfríe en toda la región, y sus suspiros se convierten en ventiscas. 

Personalidad: Tienen una personalidad fría y distante debido a su congelado corazón, se muestran sin emociones en su estado normal, pero, su corazón puede ser descongelado por el beso de un hombre, al cual deseará y se convertirán con el tiempo en una pareja casada. Sin embargo su corazón se puede volver a congelar fácilmente, aunque al conocer el éxtasis de ser descongelada, aun sin emociones, querrá volver a sentirlo y no alejarse de su esposo.

Habilidad: Su magia de hielo es la mas poderosa, capaces de comprender el estado de su región estando sentadas en su trono, ademas de poder congelar y drenar la energía espiritual de los seres vivos de la región, por lo que es extremadamente difícil encontrarse cara a cara con una, ademas de que los hombres suelen ser tomados por otros monstruos antes de poder acercarse a ella, dejándolas casi siempre sin la oportunidad de descongelar su corazón aunque, si se diera el caso, el corazón del hombre habría sido congelado también, llevándolo a un estado de frenesí reproductivo para el cual la reina le deja salirse con la suya, descongelando el corazón de ella con un beso, y durante la copula volviendo a la normalidad al hombre.

2. Atlach-Nacha


Tipo: Bicho

Familia: Arachne

Hábitat: cuevas, cavernas y demás lugares subterráneos

Dieta: Omnívoros, con preferencias a animales salvajes

Descripción: Son una variedad abisal del las Arachne, las cuales viven en las profundidades de la tierra, donde la luz no puede llegar, la imagen de arriba se trata de un espécimen casado, uno soltero se vería como una mujer normal, a la que le crecen 4 patas en su espalda, siendo el resto, el cuerpo de su esposo, con el que a menos que ocurra algo grave no se separará. Pasan su tiempo construyendo una telaraña infinita dentro de su territorio, por lo que nunca saldrán de este.

Personalidad: Tienen una personalidad amorosa y amable en su interior, pero debido al veneno que fluye por su cuerpo, el cual llega a afectar a su propio espíritu, deprimiéndolas e irritándolas, lo que causa que trate a su esposo de forma abusiva. Muestran su verdadera naturaleza cuando su esposo le inyecte maná en su cuerpo, y esta le dirá palabras dulces y se disculpará por los insultos, aunque este efecto se pasa rápidamente, irritándola mas que antes. 

Habilidades: Aunque su veneno tenga un efecto de irritabilidad sobre ellas mismas, el efecto es diferente cuando se le es inyectado a un hombre, en este despertara un deseo carnal prohibido hacia la Atlach-Nacha, con aspecto de niña, lo cual provocara que abusen de ella, el cuerpo del hombre, ademas se transformara en una tenebrosa forma de araña gigante, la cual tiene una bolsa reproductiva con tentáculos, la cual usara para seguir reproduciéndose, con la que en adelante seria su esposa. A la cual le inyecta maná para disciplinarla, lo cual la calmará y volverá sumisa. El placer es tal para ambos que tomaran esta forma como la normal, el marido como la parte inferior y la esposa como la parte superior, unidos los dos mediante los tentáculos. Se dice que el esposo puede volver a su forma normal, aunque no es algo muy común.

1. Noche Lugubre


Tipo: Demonio

Familia: Succubo

Hábitat: Cuevas, cavernas y demás lugares subterráneos

Dieta: Energía espiritual masculina

Descripción: Son diablesas con una película negra cubriéndoles el cuerpo, pertenecientes al abismo. Tienen costumbres nocturnas, habitando lugares oscuros durante el día y saliendo a volar para buscar a hombres humanos. Puede notarse si una Noche Lugubre esta casada o no, ya que si lo esta, estará acompañada por una criatura grotesca sujetandose a su cuerpo por la parte posterior, mediante tentáculos, como en la ilustración.

Personalidad: Parecen criaturas inexpresivas, difícil de leer sus intenciones a partir de su expresión, al ser demonios, cuando tienen un amo humano, lo obedecerán si este les parece bien, pero si no les importa, lo dejaran caer encima de un enjambre de otros monstruos en celo. Pero sus esposos si que tienen la habilidad de leer sus expresiones y saber su estado de animo. Ademas ellas al tener un esposo se vuelven dependientes de este y sumisas.

Habilidades: Pueden segregar una mucosa a través de su piel, el cual utiliza para intoxicar la mente de su presa, el cual no la rechazará, incluso el tendrá la iniciativa para iniciar las relaciones. Esta mucosa al pasar el tiempo, transformara al humano en un ser adecuado para ellas, volviéndolo un demonio grotesco, con la habilidad de disolver la película que la cubre cuando están juntos. El esposo puede regresar a su forma original, pero al haber experimentado con esa nueva forma, los dos se vuelven coodependientes portándose de una forma muy cariñosa las raras veces que se separan.


Y con esto se termina esta lista, y he de decir, que sabia que iba a cansarme mas esta vez, por las traducciones y determinar que datos eran o no necesarios, pero estoy seguro que en los próximos meses no voy a repetir este trabajo con la tercera parte, aunque no hará falta esperar un año esta vez.
Espero que os guste, aquí no juzgamos a nadie por sus gustos. Y pronto, en meses, haré una tercera parte.

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