Novedades del TennoLIVE en la Tennocon 2018 Parte 1 | Warframe


Antes que nada, NO, no es la opinión del evento, sobretodo porque no fui al evento ni compré la entrada virtual a la TennoCon.

La novedad mas llamativa que enseñaron en esta retransmisión fue el Railjack, la cual comentaré en la segunda parte, ya que era totalmente impredecible y no había ninguna pista al respecto, además el publico presente demostró que lo amaban, ya que aplaudieron hasta el archwing, el cual es la mecánica mas odiada y decepcionante del juego para la comunidad.
Pero empecemos por el principio, la primera de las novedades anuncias fue el anuncio del los artículos exclusivos del "Amazon Prime Day 2018", los cuales fueron una skin gratis para la Liset, la primera nave de desembarco, y una paleta de colores llamada "Spektaka".


Luego y de forma rapida presentaron al ganador del concurso de cosplay, que fue un chico con el cosplay de Harrow, el cual era bastante llamativo, sobretodo la calidad de la columna, aunque no se centraron mucho en esta. Y comentando sobre el cosplay llamaron la atención a Sheldon Carter por no prestar atención y estar jugando a la Switch y entonces le enseño a la gente, bajandose del escenario mostrando que estaba jugando a Warframe en Nintendo Switch, a lo cual la gente empezó a aplaudir y chillar, ademas Rebeca, o "Space-mum" presenta a un nuevo desarrollador en el escenario, el cual se llama Adam, el cual esta trabajando con "Panic Button", los que hicieron tambien el port para Doom y Wolfenstein II para Nintendo Switch. Seguidamente presentaron el trailer para el juego en esta plataforma.

Se confirmó que en este verano se abriria el Vault Prime de Nyx y Rhino, lo cual me hace de forma personal muy feliz ya que me encanta la versión normal de los 2 Warframe, pero no quiero gastar formas y tiempo para maximizarlos, cuando hay versiones mejores que puedo obtener "facilmente". Continuaron mencionando el precio de sus packs individuales.

Empezaron a enseñar los conceptos de arte para las pieles Delux de Nyx, Vauban y su hacha, de Limbo (La cual veo con mas aspecto consciente que al propio  Revenant), Titania, Nezha y la de Nidus y el Cargador Helminto (la cual espero que se puedan equipar por separado para ponersela al mio)



Luego nos dicen que estan trabajando simultaniamente en 2 nuevos Warframes, el primero es Revenant al que ya conociamos por una emisión anterior como Vlad, el cual tiene mas luces que la vez anterior, el cual lleva la nueva Nikana. Pero luego mostraron el siguiente Warframe en el que estan trabajando, su nombre clave es Garuda, la cual segun las propias palabras del equipo su tema era el Gore, haciendo la diferencia con Valkyr, el otro Warframe con un concepto similar, en que mientras que Valkyr es colerica y furiosa, Garuda seria indiferente y mas elegante.


Finalmente llegamos a la parte mas esperada por todos, en la que 3 miembros del equipo se sientan en unos PC's preparados para enseñar el nuevo contenido, mientras aclaran que no van a enseñar cosas que ya sepamos que van a estar, posiblemente se refieran a mecánicas de combate ya anunciadas o cosas similares y que enseñaran la siguiente gran expansión de Warframe, Fortuna, la cual ya se había visto un modelo vacío del asentamiento, aclarando que va un escuadrón de 3 personas y no en solitario por el contenido que se verá posteriormente, además de explicar todas las horas de trabajo y dedicación que habían invertido durante las ultimas semanas para tenerlo todo listo.

Los aplausos del publico empezaron al ver una pantalla de carga en negro, lo cual nunca sucede en el juego normal, al ser una demostración preparada y contenido aun no implementado. Y ahí es cuando empieza el mejor segmento musical de Warframe, y eso es mucho decir, siendo el vídeo de introducción a Fortuna, el equivalente al vídeo que aparece la primera vez que llegamos a Cetus. No voy a describir el tema musical porque es demasiado bueno, solo digo que si se escucha la letra se entiende la situación de los Solaris.


Se hace una breve explicación diciendo quienes son los Solaris, y se pasa a mostrar el sistema modular para armas de fuego, como las Zaw o AMP's en Cetus, aquí serian llamadas Kitgun. En la presentación solo se mostraron armas secundarias, pero por paneles en el evento y revelaciones fuera de la transmisión, se sabe que dependiendo de los componentes es una arma primaria o secundaria. Lo cual me agrada bastante de forma personal, ya que no quería tener que esperar un año mas para poderme hacer una arma primaria modular.


Dijeron que aunque el sistema modular de la Kitgun podía resultar familiar, refiriéndose a que es idéntico a los otros presentes, añadieron otro totalmente nuevo, introduciendo el sistema de los Moa como mascotas, el cual se anunció hace bastante tiempo, pero aun se encontraba en una fase muy temprana junto al anuncio del inicio al rework del sistema de mascotas, al 2.0, el cual me parece muy curioso que mientras buscaba información, encontré al mismo desarrollador que esta presentando el sistema, pidiendo sugerencias en un post reddit. Enseñó como se podía configurar el moa de diferentes formas para tener un diferente aspecto y según el stats, aunque no se mostraron estos, aunque si que se podían leer las habilidades que otorga cada parte, por lo que seguramente habrá una sorpresa con estas mascotas, y en lo personal, me voy a construir el Limbo-Moa, y si puedo lo pintaré de blanco y negro, amo a Limbo, odiadme si queréis.


Mientras iban al siguiente puesto de venta evitaron un comerciante, pero durante unos fotogramas se puede ver al comerciante, detras suya una especie de carro, con 2 ruedas y al fondo de su puesto como minerales, puede ser que se trate del vendedor encargado de los sistemas de mineria.

Hacen el camino hasta el siguiente comerciante, el cual es llamado "The Business" que nos proporcionará las lanzas para pescar, mientras explican que hay peces tecnológicos en las aguas de Venus debido a que son maquinas usadas por los Orokin para la terraformación del planeta, al hacer fluir el refrigerante, se muestran algunos en los tanques. Además de dejar intuir otra mecánica con su conversación con el, el cual dice que quiere proteger a las especies antes de que los Corpus las lleven a la extinción.


En su ventana de comercio se ven cebos para los "Servofish", además de lanzas y 2 una especie de silbato y una pistola de mano, las cuales están en la categoría de herramientas y al tener mas de 1 en el inventario da a entender que son de 1 solo uso.

Al contrario que en Cetus, la entrada al mundo abierto en Fortuna se encuentra en un ascensor, ya que todo el asentamiento se encuentra enterrado. Antes de salir, hablan con Eudico jefa de personal de Nef Anyo y cuando este no esta mirando, la líder de los Solaris United, pidiendo un contrato, que esta vez y para mi alegría, son de una única fase, que explica ademas de que tipo de misión se trata, ya que en Eidolon hay ciertos Warframes o armas que no son buenas para ciertos tipos de misiones, pero si para otras, y así se puede planificar mejor, en la demo escogieron la misión de prevenir que los Corpus retormaran una de sus bases, y lo interesante esta en las recompensas, ya que hay un nuevo centinela, los planos para Kitgun y 4 nuevos sets de Mod's.


Mientras el ascensor esta en funcionamiento explican que fueron los Solaris quienes trabajaron para convertir el infierno ardiente que es Venus en la realidad, en ese paraje congelado.

Al subir se ve el terreno de Orb Vallis, el nombre del cual aun no había sido revelado, el cual es sin duda alguna un páramo mas  alienigena que Eidolon, el cual quitando los enormes Fragmentos de Consciente que hay repartidos por el mapa, podría pasar por un terreno existente en el mundo real.

Menciona que el grupo se va a separar, un miembro va a seguir al cangrejo gigante que protege los asentamientos en la superficie, mientras que el resto van a realizar la misión. Mientras corren por la carretera que hay, nos explican que es la gran torre al centro del mapa explicando que es la encargada de crear la tormenta helada y que esa zona, es el centro de la tormenta.


Al acercarse lo suficiente a la base, Eudico se pone en contacto e informa sobre la situación de la base y pide que se usen las medidas necesarias para convencer a Nef Anyo de que es una mala idea intentar retomarla, refiriéndose a que la defendamos por la fuerza. Al acercarse mas mas Nef Anyo dice que los Solaris United deberían de ser erradicados por ese ultraje, mandando tropas para retomar la base, se ve un contador de tiempo así que puede que el concepto sea el mismo que tomar un puesto de vanguardia en Eidolon.

Luego de haber terminado la limpieza de enemigos Eudico comunica que la base sigue siendo de los Solaris y recibe la recompensa, que es un plano en lugar de ingredientes, así que de primeras ya son mejores recompensas que en Eidolon, ademas informa de que hablen con su hombre en la base para re-abastecimiento, ademas informa de que para tomar nuevas misiones no hará falta volver al asentamiento, lo cual ya se sabíamos con anterioridad pero siempre alegra escucharlo, al hablar con el agente de los Solaris United ofrece diferentes misiones, pero los jugadores toman el recuperar información robada.



El desarrollador que esta hablando dice este lugar es mucho mas grande y que Eidolon es mas básico por lo que hay que tener una forma mas adecuada de desplazarse por el terreno, así que el compañero, del que estamos viendo jugar, se monta en una tabla voladora, con 2 propulsores y al que vemos jugar también lo hacen y empiezan a ir a una gran velocidad hacia el destino de la siguiente misión. Sinceramente, yo no tenia problemas en ir corriendo, ni si quiera con las archwing, pero con esta tabla me han cautivado aun mas.


Se paran a mitad del camino y se puede observar un rastro de pisadas al final del cual hay unos excrementos, al mirarlos "The Bussines" le dijo de que animal se trataba y que tenia que seguir su rastro, mientras nos comenta el desarrollador que el lugar esta lleno de especies traídas a la vida, como el kavat de Khora, y que estaban en peligro de extinción así que su misión era capturarlos para su conservación. En lo personal me hace gracia el que digan que están en peligro de extinción ya que seguramente podamos y debamos capturar a cientos de especímenes de la misma especie para obtener recompensas o materiales raros.

Se vio el nuevo gameplay relacionado con el "Echo-Lure" una de las herramientas compradas en Fortuna, la que sirve para imitar y atraer animales, para luego de esconderse de estos sedarlos con la pistola tranquilizante que se compró también, haciéndose una foto con el espécimen y mostrando los datos de este, antes de ser enviado a conservación. Veo curiosa la mecánica pero faltan saber detalles como el saber si el patron nos lo dicen o depende del patrón de la especie o de suerte en la frecuencia.

Luego vuelven a la carretera y se suben a la tabla que ahora conocemos como "K-Drive" y de camino al objetivo de la misión se puede ver que se pueden hacer trucos sobre la tabla, aunque no  se reveló como se hacían o si tenían una funcionalidad, como por ejemplo golpear a un enemigo que se tenga delante con el borde de la tabla.

Al pasar un túnel, la Mag controlada por Rebecca, es derribada por los pequeños cangrejos amarillos, la variante mas pequeña de cangrejos que se mostró en el Devstream en el que aparecieron por primera vez, los cuales estaban semienterrados en el suelo y empieza el combate, son bastante pequeñas y ágiles, ademas resisten varios golpes lo cual me sorprendió y al preparar esta publicación he notado que se teletrasportan.

Luego de terminar el combate se acercan al lugar de la misión, una gran estatua de Nef Anyo, sin cara, porque se esta esculpiendo en una parte anterior que se vio mientras se mostraban los trucos con la "K-Drive". Al acercarse a la estatua empiezan a salir robo cangrejos medianos, los cuales atacan a los Warframes, lo curioso es que estos cangrejos pueden seguir moviéndose aun haciéndole explotar la cabeza, pero por lo visto si se les puede matar o al menos inutilizar, al derribar a algunos cangrejos Nef vuelve a hablar y dice sus cosas del vacío, a lo lejos se ve la silueta del gran cangrejo, el cual no es una buena noticia.

Uno de los cangrejos suelta un paquete de datos, lo que significa la finalización de la misión y Eudico insiste en salir de ahí sin pelear con la monstruosidad de cangrejo, Mag pasa por debajo de el con la "K-Drive" mientras es disparada por este, pero no es golpeada por ningún tiro. Espero que sea así, que no haya la obligación de matar a esas grandes cosas, quiero decir en Warframe llega un punto en que ya no se huye de ningún enfrentamiento y que el único motivo por el que se fracasa en una misión es porque te descubrieron o mataron a lo que debían proteger y las supervivencias mas por agotamiento mental que por dificultad, así que creo que esta bien algo que es mejor evitar, porque el Eidolon en la vigilia de Saya lo ponen como un enemigo imbatible y luego de hacer una AMP trivial matar uno por noche.


Luego Mag subió a un acantilado mientras el desarrollador decia que podían enseñar los nuevos peces, las cuevas subterraneas y las guaridas, pero que prefieren que la gente lo explore por si misma descubriendo todos sus detalles y el equipo de desarrollo espera que lo disfruten, luego de los aplausos aparece el cartel de Fortuna en la pantalla.


Empieza a sonar el tema de Fortuna y los desarrolladores empiezan a hablar entre si, pero se oye un disparo de cañón y Nef Anyo dice que los tenno se han pasado la linea y que se arrepentirán. Al decir eso la zona empieza a ser bombardeada y aparece una nave cruzando el cielo y se acerca a Mag para que se pueda subir.

Mientras redactaba me he dado cuenta que al dar una opinión tan justificada en algunos casos y no resumir los hechos si no ranarlos, el post quedaba demasiado largo, así que ha sido dividido en 2 partes el resumen y una 3ª parte para las opiniones extendidas y expectativas, hay que llenar espacio hasta que llegue la expansión.


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