Hola a todos, se que tratar este tema de tecnología, gráficos y videojuegos es salirse de la temática original de la web, pero ya que tanto Eru-Chan ha escrito posts hablando de la soledad y de la depresión (lo he mirado otra vez y el post sobre depresión esta en revisión), como yo mismo también he sacado el tema de la informática al hablar de la Realidad Aumentada, aprovechando los conocimientos que adquirí durante mi proyecto final, como al hablar de GPT2 por mi especialidad, pero ahora en lugar de ocultar mis autenticas intenciones detrás de temas relacionados con el anime y meterlo por detrás, explicaré conceptos, matemáticos y técnicos metiendo por detrás anime y videojuegos.
Este es el primer post que sirve a modo introducción y explicación, adicionalmente, pocos minutos después de la publicación del mismo, ESTE POST, que inicia la serie de posts que habla y explica como, conceptualmente, se consiguen gráficos tridimensionales a partir de imágenes en 2D, sin romper la gráfica, porque cualquiera puede hacer gráficos con altísima definición quemando la GPU y a 1 fotograma por minuto, lo difícil es hacerlo lo suficientemente rápido.