Postmortem Warframe: Chroma


Hace mucho hice una encuesta en Twitter para ver de que Warframe haría la siguiente review y aunque ganó por poco, lo hizo el gran rey dragón Chroma, me tardé mucho en sacar la review, que no es esta, por el echo de la pasiva de Chroma, cambia el elemento de sus habilidades dependiendo del color de la energía y aunque para la primera y la cuarta el cambio es minimo, y nulo para la tercera, para la segunda habilidad cambia totalmente los efectos de la habilidad haciendo que la variedad de builds sea aún mas amplia de lo normal.

Pero el titulo pasó de ser "Review" a "Postmortem" por un motivo, ya conocido por todos los que jueguen a Warframe en este momento lo sabrán que han removido el autodaño, lo que hacia a Chroma, junto con armas de autodaño, un warframe del meta, sobretodo a la hora de hacer eidolones, gracias a su tercera habilidad, que es Armadura de Vejación:

Cuando Chroma sufre daño en los escudos, Chroma y sus aliados ven incrementada su armadura, porcentualmente, cuando Chroma sufre daño a salud, el daño de las armas de Chroma y sus aliados es incrementado porcentualmente.

Como se puede comprender esto vuelve a Chroma una vez cargado con el daño máximo, hace viable cualquier arma por débil que sea originalmente, haciéndolo idóneo para la cacería de eidolones. El problema reside en que ahora el jugador ya no puede causarse daño a si mismo, por lo que en casos de el eidolon Terralista por ejemplo pasa que no llega a vaciar los escudos, excepto al ser pisado directamente, y ese daño puede matar al jugador dependiendo del caso.

Así que tristemente Chroma deja de ser un warframe meta, pero sigue siendo extremadamente poderoso para misiones y situaciones donde se recibe daño constantemente, similar al caso de Nezha, quien es un warframe que se ve opacado por Rhino, pero sigue siendo de los warframes mas resistentes.

Aún se pueden matar eidolones con Chroma, pero debes recibir daño de enemigos, lo que en un Tridolon en solitario puede volverse más difícil de completar la tarea, aunque los pilares de luz del Gantulista y la lluvia radioactiva del Hydrolista facilitan las cosas, es el Terralista quien relentiza mucho el proceso al no causar suficiente daño y no ser tan agresivo como sus hermanos mayores.

La verdad me molesta haber tardado tanto en hacer la review que el warframe haya perdido una de las cosas que lo hacían uno de los warframes imprescindibles. Espero próximamente poder traer todas las reviews atrasadas.

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