Hace un tiempo, varios meses en realidad, vi el anime exclusivo de NETFLIX de Dragon's Dogma a causa de que un amigo que no es fan de ver anime pero si del videojuego de Dragon's Dogma diciendo que era una aberración y decidí verlo, craso error para mi salud mental pero beneficioso para mi cartera.
Debo aclarar que no he jugado al juego, pero soy fan del anime y generalmente disfruto de los animes más mediocres rescatando los puntos buenos, porque aunque un anime tenga carencias en algún punto, siempre buscando un punto positivo, pero lo mejor que tiene este anime es su apartado visual que se que es muy bueno, pero no me gusta demasiado ese estilo, me paso con Castlevania, Berserk y con Dragon's Dogma, el problema es que los otros dos animes son interesantes.
Por lo visto esta "adaptación" respeta tanto al material original como la película de Watchmen, pero repito el resultado fue más interesante, distorsionándose tanto la historia como el trasfondo del mundo manteniendo únicamente la premisa más básica.
Pecados
Cada capítulo se titula como uno de los siete pecados capitales y lo que sucede en estos se relaciona con el correspondiente pecado, la idea suena interesante para una serie adaptación autoconclusiva, la ejecución es lo que falla.
Nuestro protagonista el Arisen Ethan, un tipo de no-muerto inmortal a causa de que un dragón le quitó su corazón, emprende un viaje de venganza luego de ser encontrado por su Pawn, un ser también inmortal, para matar al dragón para que Ethan pueda recuperar su corazón, al principio es noble y ayuda a los demás, dado que no hay una prisa real para matar al dragón, hasta el capitulo 6, Lujuria, donde prefiere no descansar hasta matarlo, antes que prepararse para la batalla.
Cada capítulo del anime muestra a alguien cometiendo un pecado pero al final son castigados o se redimen, aunque en el episodio final Ethan solo recuerda lo primero, aunque para la conclusión final da lo mismo, Ethan hubiera actuado exactamente igual.
Y no es que se encuentren situaciones que representen los pecados capitales como una forma de peregrinaje donde deben realizar rituales o matar avatares de estos, pero no es así, eso sería demasiado interesante, los encuentros son por casualidad, así que los guionistas en lugar de darnos un buen desarrollo de personaje, con Ethan deshumanizandose al ver la maldad humana y su Pawn humanizandose al ver la bondad de los humana y la de Ethan, decidieron hacer un carrusel de monstruos del juego y los personajes solo tienen 2 estados, los de los 5 primeros capítulos y la de los 2 últimos.
Mundo
Al contrario que en el apartado anterior, aquí no tengo una gran queja global con la que hilar mis argumentos, así que voy a poner todos los puntos que encuentro negativos sobre el mundo en el anime, referenciando al juego a veces, pero la diferencia nunca será el motivo de la queja:
- En ningún momento se menciona la inmortalidad de Ethan, y se podría malinterpretar que sobreviviera a ciertos golpes mortales al ser protagonista de anime, pero no, es a causa de ser inmortal.
- Los monstruos del juego aparecen en el anime, pero con su lugar de aparición y trasfondo son modificados para ser insulsos y algunos están fuera de contexto y no tienen sentido, el ejemplo más claro serían los Goblins y la propia motivación del Dragón.
- La gente a veces es ignorante, pero cuando conviene son inteligentes y saben controlar fuerzas que les superan ampliamente, se puede ver esto en el episodio 2 con el gobernador.
- La hidra de la cueva donde recolectan la sustancia alucinógena, debería haber sido cazada por los soldados antes de que estos se fueran, para asegurar la seguridad del asentamiento.
- Si la maldición del dragón solo se cumple en ciertas circunstancias y este no revive si no se cumplen, significa que en algún momento la maldición debería haber desaparecido, o eso o nadie lo ha cazado por un motivo puro.