Dwarf Fortress 'La legendaria fortaleza de Woodenclasped'


 Originalmente este post se iba a llamar "Dwarf Fortress 'I returned after 666 Years'", pero el script con el que pensaba hacerlo, tiene problemas intentando pasar 666 años, realmente quien tiene problemas es Dwarf Fortress si le fuerzas a en lugar de simular 2 semanas, pasar a mas de 5 años, 7 años es lo máximo que he logrado confirmar que genera, así que me he rendido con ese proyecto que iba a usar principalmente para el futuro modo aventura.

En su lugar he pensado que estaría bien dedicar un tiempo a enseñar a mi diamante en bruto "Lolumdodók" la legendaria fortaleza de Woodenclasped.

Fundada en el año 6 del calendario, en la era de los mitos, la única vivida en el mundo desde que Armok lo creo para su entretenimiento. Situada a medio continente de distancia de la capital de su civilización, "Tangatholin" (The Trampled Tongs), tras la caída de su anterior puesto de exploración, Urnowners en el año 6, tras una invasión de personas anfibias.

El momento del mundo en el que estoy escribiendo esto es principios del 122, por lo que la fortaleza tiene 116 años de antigüedad y ninguno de los enanos originales ha sobrevivido tanto tiempo, la mayoría han tenido la suerte o deshonra de morir de avanzada edad o en accidentes honorables.

Antes de exponer y presentar los problemas de mi fortaleza debo de bajar las expectativas, comparativamente con otras fortalezas existentes la mía esta poco avanzada en relativo al tiempo que lleva activa, por varios motivos, el primero es por haber intentado jugar seguro y el segundo es porque gran parte del tiempo de vida de la fortaleza he estado AFK, haciendo otras tareas, mientras los ciudadanos avanzaban las tareas programadas, incluso ahora Dwarf Fortress sigue funcionando, permitiendo que los ciudadanos socialicen, pasen tiempo libre y se aburran, permitiendo que se recuperen de los horrores que ven todos los días.

Otra de las advertencias y bajada de expectativas es que aunque los cimientos de varias megaconstrucciones y megaproyectos están presentes, ninguno esta completado totalmente, en mayor o menor medida todos los proyectos de Woodenclasped están en desarrollo, en proceso de mejora o hay planes de mejora o son placeholders para proyectos mayores.

Residencias/Dormitorios

Hay 4 tiers de dormitorios en Wodenclasped, y un quinto tier especial con dormitorios especiales, con 3 tipos de arquitectura diferente.

El primer tier, es para ciudadanos de bajo valor, niños, que han nacido y madurado en la propia fortaleza que quieren habitaciones propias tras independizarse, en esta categoría de dormitorios hay mas muebles que en los dos tiers superiores, a cambio de ser de peor calidad y no hacer control de calidad.


A parte del evidente diseño arquitectónico y el porque es el tier mas bajo de dormitorio, también esta ubicado lejos de las zonas recreativas de la fortaleza, solamente estando cerca del gremio "The Diamond Oil", El Aceite de Diamante, el gremio general de metalurgia, que dispone de comida y bebida y esta abierto a todos los ciudadanos, muchos niños obtienen niveles altos de habilidades metalúrgicas antes de convertirse en adultos.

En el segundo tier se encuentra el nivel de los trabajadores que si tienen algo de importancia, o que tuvieron la suerte de pillarlos cuando quedaron vacíos por motivos, estos no tienen gran valor de por si, pero son los mas cercanos a la taberna principal.


El tercer tier comparte la misma arquitectura interna que el segundo tier, pero su localización cambia, así como los planes de renovación de sus muros con bloques de metal y grabados que incrementen el valor de la sala (dependiendo de donde este el trabajador al hacer los grabados el valor de la sala aumenta o no, por eso el no compartir los muros).


El cuarto tier es para ciudadanos relevantes que quiero intentar mantener felices, dándoles mas tamaño en sus habitaciones, con posibilidad de añadir mas muebles para hacer feliz a su residente o para experimentar.



Existe un quinto tier especial, aunque realmente una variante del cuarto tier de dormitorios, el de los nobles, estos dormitorios de nobleza, algunos ampliados otros creados directamente, pero siguen el espíritu de hacer felices a sus residentes, a base de pura riqueza, como es el caso de "La guarida del rey rata".


Otras Construcciones

Hay otras partes comunes que toda fortaleza tiene, como la biblioteca o los templos, pero no son nada reseñables, al igual que la taberna.


Mega Proyectos

Actualmente tanto la producción de energía, como la cantera de obsidiana están bajo remodelación, por incidentes no relacionados. El generador de energía esta siendo remodelado para conectarlo con otra estructura, para permitir el apagado rápido del generador en caso de incidencias o accidentes. La nueva estructura se llama "La Esponja", ya que absorbe el agua de los lagos subterráneos, la filtra y expulsa el excedente, mientras retiene los nutrientes, las armas de los moradores de las cavernas, gente serpiente en este caso. (Poner captura de la esponja)

Para compensar la falta de metales por tener inactiva La Esponja, hay 2 estructuras que conectan el interior de la fortaleza con las cavernas llenas de moradores, permitiendo mandar al segador o al "Garbage Collector" para matar a estos y mejorar el rendimiento del juego de forma temporal. Estas salidas se pueden cerrar, atrapando a los invasores que hayan sido atraídos dentro para matarlos, usando las trampas instaladas en la estructura o mandando soldados si estas dejan de ser operativas, robarles las armas y fundirlas para obtener una cantidad masiva de barras de metal para crear armas, armaduras y municiones (junto con las monedas, mandadas por nobles la única forma de duplicación que se usa en Woodenclasped).

La megaconstrucción mas lejana de terminarse, se trata de las torres infernales, estructuras metal y bloques de piedra construidas sobre las espiras, vaciando los océanos de lava y conteniéndolos, para poder canalizar las corrientes de lava. De momento solo hay 2 torres, con sus cimientos construidas parcialmente, con la tercera estoy en el proceso de construir el muro exterior que sirve como limite y protección contra accidentes.

Residentes & Anécdotas

Ahora debería hablar del gigante de la habitación, los gigantes de mi fortaleza, todos descienden de la misma pareja de gigantes invasores, que modifiqué con DFHack, para que sus hijos formaran parte de la civilización, para que mis enanos no fueran hostiles con ellos, porque normalmente sus hijos serian amigables pero no mis ciudadanos, así que técnicamente he hecho trampa, pero quería ciudadanos inmortales y aunque puedo lograrlo con el RNG correcto, habría demasiada prueba y error para lograrlo.


Y hablo de verdaderos ciudadanos inmortales, no ciudadanos vampiros, que son inmortales pero matan cada X tiempo, otra alternativa sería Nigromantes, pero desgraciadamente mi mundo no contiene nigromancia por ser demasiado joven, solo 5 años de historia previa.

Aunque si es cierto que he intentado el tema de crear vampiros para poblar el mundo, pero mataba demasiado rápido, así que expulsé a la reina vampiro (al ser la primera vampiresa del mundo la llamo así) y recientemente me enteré de que se casó durante su exilio, aún debería tener unos cuantos años para formar correctamente una familia, antes de que su inmortalidad le juegue en contra.

Recientemente, es tan reciente que escribí el resto del post antes de lograrlo, conseguí una pareja para mi Roc hembra y he empezado a criar los rocs, como perros guardianes, fuente de alimento y escudos de carne colocando sus zonas de cría en lugares estratégicos y usándolos como cebos para los moradores de las cavernas.


Para el futuro

Espero que la próxima vez que enseñe mi fortaleza, sea algo realmente digno de mostrar y no solamente por su longevidad, cosas como una torre echa de metal divino, obtenido de fundir la munición creada con estos, o una estructura que ocupe todo un nivel de caverna y lo use como cantera de obsidiana, pero supongo que eso tardará mucho en ser posible.


Comentarios

0 Comentarios ¡Sé el primero!