Vale he estado jugando bastante tiempo a este juego, un poco menos desde que salió la 1.0 por diversos motivos, pero le he dedicado a este juego de momento 372 horas.
Con toda la honestidad del mundo iba a presentar y referirme a Caves Of Qud como el mejor roguelike de 2024, hasta que se me ha dado por buscar en Google "Mejor Roguelike de 2024" y he visto los juegos que han salido con la etiqueta de Roguelike en 2024 como Streets of Rogue 2 (ni sabía que había salido el primero ya), Balatro y Hades 2. Y tras mirar la lista, voy a formular mejor lo que pienso: Caves of Qud es el mejor juego rogueLIKE, es importante recordar de que es un roguelike tradicional y que no tiene la metaprogresión de los roguelites, una partida normal es en permadeath y incluso ignorando misiones secundarias y exploración no obligatoria una partida puede durar mas de 20 horas (ignorando los speedruns que alcanzan a reducir el tiempo a 1 hora 40 minutos).
Con el punto anterior voy a añadir una característica del juego que no se si contarla como positiva o como negativa, pero la aleatoriedad de ciertos encuentros y grupos de enemigos, como por ejemplo encontrarte con un Kraken Estrella "Star Kraken" que invoque enemigos al moverse que no esperabas o peor grupos religiosos haciendo spawn en la cueva subterránea de Joppa con un escudero invocando un paladín inmortal con un libro.
Parte de el problema de Caves of Qud es que técnicamente esta balanceado para jugarse sin checkpoints, permadeath, pero el tiempo requerido para hacer funcionar un personaje lo suficientemente bien como para poder aprender ciertas mecánicas para progresar en la historia principal, sobrevivir a las enfermedades/infecciones fúngicas y llegar a curarlas puede ser dificil si no sabes de antemano que libro contiene la receta para la curarlas, o lo peligroso que pueden ser los lagos de sopa primordial. Para sobrevivir lo suficiente como para sobrevivir y sobrepasar estos retos, es necesario que el personaje y el jugador tengan la capacidad de adaptarse, por esto puede ser muy frustrante jugar en permadeath.
Y luego esta Golgotha, que honestamente es una ofensa contra la progresión linear de la dificultad, Golgotha es una mazmorra diseñada, su proceduralidad y mecánicas, diseñadas para poner a prueba las builds de los jugadores, su equipamiento y su conocimiento de las mecánicas. Lo que es cierto es que cualquier jugador que entre por primera vez a esta mazmorra con los niveles que la misión principal recompensa 12~18, va a sufrir enormemente. Es cierto que hay formas de saltarse la dificultad de la mazmorra, pero nada que alguien que no haya explorado otras versiones de la mazmorra pueda pensar, o tener acceso en ese punto en la campaña.
Volviendo a los puntos positivos de Caves of Qud esta la generación procedural y el propio RNG de la progresión, los True Kin progresan de forma mas predecible pudiendo buscar mercaderes especializados para obtener las mejoras que quieren, pero los mutantes, no pueden planificar al 100% las builds desde el inicio. Y luego están las quimeras que son desde mi punto de vista la forma mas divertida de jugar Caves of Qud.
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Equipamiento de mutante quimera. |
Las Quimeras son un tipo de mutante que al obtener una nueva mutación pueden crecer una nueva extremidad si eligen la mutación marcada, lo que significa que si quieren maximizar el numero de extremidades, la parte divertida, deben de tomar la mutación marcada por el rasgo Quimera, lo que significa que pueden terminar con combinaciones sub-optimas al inicio, al final seguramente funcionarán pero no todas las mutaciones son funcionales al inicio.
Este es el último post de 2024, aunque no se si se publicará antes del inicio del próximo año, (edit: JAJAJAJA NO SALIÓ), esto lo voy a repetir en un próximo post pero el mayor cambio a mejor que ha propiciado 2024, puede que el único en realidad, es que me he vuelto tan sutil y directo como una pedrada en la cabeza. Por eso he querido hablar de esta joya antes de que se me olvide (SE ME OLVIDÓ HABLAR DEL PUTISIMO ELDEN RING!). Y que también próximamente revisitaré varias ideas anotadas y abandonadas para posts, para compensar que no hay TOP WAIFU 2024 (y si lo hay será como mínimo en marzo).
Feliz y Prospero año 2025 💜